このFPSゲームでモノリスを保存してください
プロジェクトFは、Fractal Gamesによって開発されたプレミアムなアクション満載のゲームです。これは戦術的なファーストパーソンシューティングゲームであり、プレイヤーは5人のチームでモノリスと呼ばれる防御目標に対して戦います。このサイバーパンクテーマのタイトルは、毎回異なる環境を提供する自動生成されたマップを特徴としています。
プロジェクトFのゲームプレイは、Counter-Strike: Global OffensiveやPUBG: BATTLEGROUNDSなどの人気のあるアクションFPSから大いに借用していますが、多くの面で不足しています。FPSに独自のアプローチを提供しようとする試みの中で、ゲームはゲームプレイの体験を作り出すために重要な詳細を抜かしてしまっています。
良いアイデア、悪い実行
プロジェクトFの前提をよく見ると、このゲームには伸びる可能性があることがわかります。それは、防御チームと攻撃チームの間のプレーヤー対プレーヤー(PvP)戦闘を特徴としています。各チームは5人のプレーヤーで構成され、防御チームが建物内のどこかに確保する「モノリス」と呼ばれる防御目標を争います。
言うまでもなく、攻撃チームはそれを盗もうとします、そしてそれが楽しみの始まりです。各試合は特定の期間内で行われ、どちらのチームがミッションを達成するか、または対戦相手のチーム全員を倒すかによって勝利します。確かに興味深いですが、この3Dゲームを試す前に期待を管理する必要があります。加えて、これは「早期アクセスステージ」であることに注意する必要があります。
マップに手続き的生成を使用することで、ゲームプレイに深みが加わります。しかし、その技術の実行は、防御側を好むようであり、予測可能な部屋を生成するという見事な失敗です。武器デザインに関しては、このリリースはドーパミンを誘発する体験を提供することに失敗しています。それでも、美しく描かれたキャラクターと彼らのユニークな能力は希望の光を与えてくれます。
もう一度最初からやり直す
プロジェクトFについて言うべき悪いことはたくさんありますが、良いことはほとんどありません。このPvPアクションゲームは、魅力的なプレミスとバトルシステムを考慮するとかなりの失望です。5人のチームで強力なアイテムを守る必要があるバトルシステムで、そのゲームプレイには多くの欠点があります。その価値の一片を救うためには、大幅な改善が必要です。









